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地圖:飛升之鍊 異變因子: 單一抗性:亞蒙的任一單位和建築只能被其中一個玩家造成傷害 死不了:亞蒙的部隊被打倒後會復活一次 心得: 這次的單一抗性不知道為啥不管能不能打,都會顯示盾牌 所以一定要打中後才知道到底能不能造成傷害...... 先別肖想額外了,剛剛好不容易用蠕蟲後期轉次蛇流(大師:女王)和一個泰克斯過了 推了快40分鐘(剛剛回去查看戰鬥錄影 推了38:06)...... 重點是有空就多種幾隻免錢的蠕蟲來拖時間,等隊友救援 不然後期一次三波真的挺不住啊 而且我們光是推中間那個陣地,來來回回就打了十分鐘以上 第四波混源體甚至在我們還沒推掉最後的陣地時就出現(記得大約是33分左右) 用繞的過去把混源體打死再回來正面推前線 -- 羽毛未豐的片片翅翼,零落四散在各個時間的夢想 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.68.17 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1549827390.A.037.html ※ 編輯: fragmentwing (42.74.68.17), 02/11/2019 03:44:22
Jyang: 感覺這周很煩 02/11 08:55
twistplok: 單一抗性太難打了,要有熟的隊友,隨機配的默契不好, 02/11 09:16
twistplok: 很容易掛掉 02/11 09:16
trollfrank: 單一抗性paaaaaasssssssss 02/11 11:28
para123: 運氣不錯一次過,關鍵真的就是 "合作模式" xD 兩人一條心 02/11 15:23
itai: 札加拉硬衝過了~~~ 02/11 19:53
itai: 第一場過到空P,航母不敢指定攻擊殺掉,翻船了 02/11 19:54
itai: 第二場遇到地P直接殺爆愛萌 02/11 19:54
biglafu: 這太刺激了XD 我還是別上去雷人了QAQ 02/11 20:07
itai: 這周偏難,但是也不是超難,不用慌啊~~~ 02/11 22:20
choubinshou: 吃隊友 passss 之前也是這張地圖一樣的變異 02/11 22:29
choubinshou: 遇到超雷隊友 不幫忙就算了還一直口出惡言 02/11 22:29
fragmentwing: 好爽R 剛剛泰科斯+菲尼七英雄 兩個額外都有吃到 完 02/11 22:57
fragmentwing: 解~! 02/11 22:57
a37821910: 這關首推非尼克斯 媽的隊友死不來的直接全體傳送 02/12 09:52
a37821910: 指有一次是因為混元體打太慢被推下去 其他都是被各種小 02/12 09:53
a37821910: 兵推下去 真的吐血 02/12 09:53
prinancy: 我都是被第一波混原體推下去耶XD 02/12 15:26
wannayiff: 話說不吃我傷害的話是不是也不吃心控 02/12 17:23
aztar: 隊友只排的到泰科斯 每次都火力不夠打不贏... 02/12 18:06
aztar: 每次都清完我完然後看他表演到輸 我什麼都不能做 02/12 18:07
york1987: 遇到單一抗性我都直接PASS,遇到每個韓國人都愛用史汪 02/12 20:40
york1987: 然後又死不出兵,又一直狂PING那些我清不掉的敵人 02/12 20:42
s9810456: 直接選擇放棄…同時有抗性顯示bug加這張圖第二波紅點與 02/12 23:47
s9810456: 第五波兵力對調陳年bug 02/12 23:48
choubinshou: 單一抗性就是容錯率低啊...一個人恍神、另外一個人可 02/13 00:02
choubinshou: 能就被一支異變蟲抄家XD 02/13 00:03
s9810456: 剛剛手癢又去打了一場竟然31分就過了,隊友泰克斯,然後 02/13 12:58
s9810456: 我用澤拉圖炮塔流加海哨兵跟面版紅球硬a,29分的拆家紅 02/13 12:58
s9810456: 點直接放棄防守跟亞蒙換家 02/13 12:58
s9810456: 這張圖千萬不要拖超過30分,紅點會狂出並且混合體出沒頻 02/13 13:00
s9810456: 率也會大增,打到30分左右就要考慮換家賭一波了 02/13 13:00
choubinshou: 話說這圖混原體出現的時候要先清中間的小兵嗎? 02/15 01:35
s9810456: 混元體在絕對推不動,還只能眼睜睜看他跌下去,先去打掉 02/15 16:31
s9810456: 才是王道 02/15 16:31
s9810456: 打掉混元體 02/15 16:39
s9810456: 不放心可以在中心處放面板,稜鏡,蟲洞等,拖住部隊前進 02/15 16:44
s9810456: 並讓有回傳能力的指揮官快速回防 02/15 16:44
choubinshou: 啊我的疑問是 因為混原體要清很久 而且有可能打完後 02/15 22:32
choubinshou: 部隊大傷,所以是不是選擇先清中間的小兵比較好 02/15 22:33
choubinshou: (小兵是不是也會加快被拖後的速度?) 02/15 22:33
s9810456: 小兵影響又沒有混元體大 無論如何先打死就對了 02/16 13:20
s9810456: 這周打5場就有3場遇到這種硬要清中間紅點結果被推下去的 02/16 13:22
s9810456: 雷隊友 02/16 13:22
s9810456: 另外根據對岸論壇的消息第2波紅點兵力異常的問題可以透 02/16 13:30
s9810456: 過快速把吉娃娃推到出第一批混原體的位置,第二波異常紅 02/16 13:30
s9810456: 點就會被蓋過直接出混原體,這樣應該對兵力的損失就會小 02/16 13:30
s9810456: 很多了 02/16 13:30
s9810456: 此外這周對指揮官ai適應性的要求有點高,用凱姐打遇到空 02/16 13:34
s9810456: t直接第二波紅點就被帶走 02/16 13:34
koko0: 火力要夠 兩方都一起打同目標 就過了 02/17 22:05